Parasite Eve – Ps1

Parasite Eve é um RPG eletrônico de ação e survival horror desenvolvido e publicado pela Square.(atualmente Square Enix). O jogo é uma sequela à história Parasite Eve, escrita por Hideaki Sena. Nos mercados estadunidenses, o jogo foi vendido com um pacote especial da Squaresoft contendo o primeiro volume de um CD de colecionadores PlayStation 1998 com demonstrações de jogos futuros da Squaresoft.

Historia
Parasite Eve
traz a história de Aya Brea, uma jovem agente policial novata que acaba descobrindo verdades sobre seu passado após um incidente em um teatro em Nova Iorque. O jogo trás elementos de RPG e survival horror, pois permite uma mobilidade pouco comum para os RPGs até então. A sua classificação real é a de um RPG. Possui um continuação sendo ambos os jogos (original e continuação) para PlayStation.

Link do emulador para download:
http://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_Emulators/2

Link da rom para download:
CD – 1:
http://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_ISOs/Parasite_Eve_%5BDisc1of2%5D_%5BNTSC-U%5D/37367
CD – 2: 
http://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_ISOs/Parasite_Eve_%5BDisc2of2%5D_%5BNTSC-U%5D/37368

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Streets of Rage 3 – Mega Drive

Streets of Rage 3 é mais um jogo da série Streets of Rage Sendo sua terceira e última edição, e por acaso a mais diferente porque na sua conversão para os Estados Unidos foi alterada em vários Sentidos.

É um jogo de visão lateral 2D, desenvolvido pela SEGA, para a plataforma do Mega Drive, lançado no ano de 1994. É o capítulo final da série Streets of Rage. Posteriormente foi lançado para a versão japonesa de Sonic Gems Collection, para GameCube e PlayStation 2, e para o Wii em 24 de Setembro de 2007. O jogo também aparece em Sonic’s Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 e PlayStation3.

O jogo passou por várias melhorias comparado ao Streets of Rage 2, como uma trama mais complexa, múltiplas sequências finais, fases mais longas, fases melhor desenhadas (com fases interativas e a volta de armadilhas como pontes) e jogabilidade mais rápida (com movimentos de esquiva e desviar). Armas só podem ser usadas por algumas vezes e depois quebram, e podem ser integradas a movimentos únicos com certos personagens, personagens secretos foram adicionados e também algumas animações entre as fases, para dar mais profundidade à história.

Jogabilidade
O jogo é mais rápido que Streets of Rage 2. Os movimentos correr e desviar para os lados foram adicionados, e a maior parte dos ataques do jogador causa menos dano no inimigo do que no jogo anterior. O relógio o jogo foi substituído por um “power meter” (algo como ‘barra de força’, ou barra de poder) que, quando cheio, permite aos jogadores usarem habilidades especiais sem que isto drene suas barras de energia.

Diferentemente do segundo jogo, as armas em Streets of Rage 3 só podem ser usadas algumas vezes, pré-estabelecidas. No entanto, agora podem ser usados ataques especiais utilizando as mesmas. O jogo também permite que dois jogadores se unam para fazer um ataque mais poderoso. Movimentos “Blitz”, feitos quando o jogador está correndo, foram alterados para que agora sua força pode ser aumentada ao longo do jogo.

Armadilhas nas fases foram trazidas de volta do jogo original, por exemplo, inimigos podem ser atirados de pontes, ou de elevadores novamente.

A inteligência artificial dos inimigos foi expandida para que mais inimigos possam pegar armas, bloquear ataques, se unirem para fazer ataques cooperativos, e até mesmo roubar itens de comida para recuperarem sua energia.

Link do emulador para download: (Este emulador de Sega 32x também roda os games de Mega Drive)
http://www.emuparadise.me/Sega_32X_Emulators/61

Link da rom para download:
http://www.emuparadise.me/Sega_Genesis_-_Sega_Megadrive_ROMs/Streets_of_Rage_3_(USA)/39219

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Super Mario RPG – Snes

Super Mario RPG é um jogo de RPG, desenvolvido pela Square (atual Square Enix), juntamente com a Nintendo e lançado em 1996 no Japão e nos Estados Unidos para o Super NES.

O jogo é o primeiro RPG a estrelar o mascote da Nintendo, Mario, e por 7 anos, o último jogo da Square em um console da Nintendo (até Final Fantasy Crystal Chronicles, em 2003). Com uma história separada da cronologia normal da série de Mario, tem uma jogabilidade que combina elementos da série Final Fantasy com outros de Chrono Trigger, lançado no ano anterior.

A história de Super Mario RPG começa com a Princesa Toadstool (Peach na versão japonesa) sendo novamente raptada por Bowser (King Koopa na versão japonesa). Mario corre até o castelo de Bowser e salva a princesa. Entretanto, ao contrário dos jogos anteriores da série Mario, em Super Mario RPG, Bowser não é o principal vilão.

Uma espada gigante, que tem nome de Exor, desce do céu e cai diretamente sobre o castelo de Bowser, arremessando para longe os que neste estavam. Mario aterrissa em sua casa, enquanto que o destino da Princesa e de Bowser é um mistério. Ao retornar ao castelo de Bowser, Mario observa a espada gigante derrubar a ponte que dá acesso ao castelo. Decide então procurar a princesa em outros lugares.

No caminho, Mario encontra Mallow, uma nuvem moradora da “Planície dos Sapos” e tem um nível muito alto de magia e Geno, uma estrela que possuiu um boneco pertencente a Gaz (um garoto morador da cidade rosa) e descobre que este último não é deste mundo. Geno está atrás das Sete Estrelas que compõem a Star Road, as quais caíram na Terra após a queda da espada gigante chamada Exor. Geno revela também que a espada é um dos membros da gangue de Smithy, o principal vilão do jogo.

Mais tarde, Mario encontra Bowser batendo na porta da Booster Tower, o local onde a princesa caiu, após ser arremessada pelo impacto da espada gigante. Bowser une-se à Mario para recuperar seu castelo e ambos resgatam a Princesa. Agora, os três, juntamente com Mallow e Geno, partem para recuperar as estrelas perdidas e derrotar Smithy.

Link do emulador para download:
http://www.fosshub.com/ZSNES.html

Link da rom para download:
http://www.emuparadise.me/Super_Nintendo_Entertainment_System_(SNES)_ROMs/Super_Mario_RPG_-_Legend_of_the_Seven_Stars_(USA)/35749

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Dragon Ball Z: The Legend – Ps1

Dragon Ball Z: The Legend é o segundo jogo de Dragon Ball Z para Sega Saturn e Playstation lançado em 1996. Conta com toda a história do anime e super especiais. É também chamado de Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu.

Se os primeiros jogos da série Dragon Ball receberam críticas negativas por não trazerem uma jogabilidade que fizesse jus à ação do mangá ou anime – tornando os games meros “Street Fighters com Kame Hame Has” – Dragon Ball Z Legends se supera, pois trás para os videogames uma ação que faz o possível para ser semelhante ao que foi visto no anime.

Lançado em 1996 para Playstation One e Sega Saturn, o gameplay de  Dragon Ball Z – Legends funcionava de modo bastante peculiar: a pancadaria que rola durante as lutas não diminui em nada a barra de vida dos lutadores. Mas na parte de baixo da tela há uma espécie de balança de poder, com as cores azul e vermelho, que pendia para o lado do time que estava tendo maior sucesso durante a luta. Quando a cor de um dos jogadores enchia toda a balança, o lutador em seu controle usava uma de suas técnicas especiais para enfim ferir o oponente de verdade.

Jogabilidade 
O sistema de ataques conta com quatro tipos de golpes principais: socos rápidos, esferas de energia, golpes fortes e meteos, e cada golpe influenciava de forma diferente a balança de poder. Socos rápidos e esferas de energias são mais certeiros, mas aumentam pouco poder na balança. Enquanto que os golpes fortes e os meteos geram mais poder na balança, mas são mais imprecisos e podem ser contra-atacados facilmente.

A história de Dragon Ball Z – Legends é basicamente um resumo da saga Z, que vai desde as lutas primárias da saga dos Sayajins até as exageradas lutas na saga Majin Boo. No entanto, a possibilidade de termos à disposição diversos outros personagens da série permite que travemos batalhas inéditas, como Piccolo contra Vegeta ou Goten contra Daburá. Para deixar tudo ainda mais intenso, o jogador pode fazer seu time com até três lutadores.

Além disso, o jogo possuía algumas tiradas fidelíssimas a trechos do anime, para alegria dos fãs. Por exemplo: caso você morra com Curirim na luta contra Freeza, Goku se transforma em Super Sayajin (o que faz com que muitos de nós matemos o pequenino de propósito!). Ou então, se você não escolher Goku na luta contra os Andróides, o Nº 16 não aparece para perturbar. Sem contar o fato de que os lutadores tinham o nível de força mais fiel possível ao seu personagem no mangá.

Dragon Ball Z – Legends é um jogo que ainda é lembrado por muitos,  mesmo nunca tendo sido lançado oficialmente no ocidente. Sem dúvidas esse título trouxe uma boa idéia de como deveria ser a mecânica de jogo de em game da série Dragon Ball, permitindo que o jogador experimentasse algo realmente diferente dos tradicionais games de luta da época.  Embora a fórmula infelizmente não tenha sido aproveitada para outros jogos da série Dragon Ball, este Dragon Ball Z – Legends merece o status de clássico pelo seu estilo de combate inovador e fiel aos animes.

Link do emulador para download:
http://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_Emulators/2

Link da rom para download:
http://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_ISOs/Dragon_Ball_Z_-_Idainaru_Dragon_Ball_Densetsu_(Japan)/53488

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The King of Fighters 95 – Arcade

The King of Fighters 95 é um game produzido no ano de 1995 pela empresa fabricante de jogos SNK. É o segundo jogo da sérieThe King of Fighters , e o primeiro da segunda saga da série, a Saga Orochi.

História
Um ano se passou. Em 1995 todos os lutadores do torneio passado se lembram da competição com recordações aficionadas, mas agora sabem que Rugal está morto e o torneio morreria com ele. Isso era o que eles pensavam, até que sete dos oito times começaram a receber convites novamente. Nesta ocasião, os envelopes foram assinados com um “R”. Quem ele era e o que ele queria? Ninguém soube, e muitos não tiveram nem mesmo o cuidado. Os lutadores iriam àquele lugar novamente em 1995! Todos os times estavam juntos novamente, exceto um, o time dos E.U.A., que não foi encontrado em parte alguma. Porém, outro time apareceu no lugar deles e, para alguns dos lutadores, não era um time grandioso. O time era formado por Billy Kane, ex-campeão do torneio, um grunge contra os Lobos Solitários; Eiji Kisaragi, um ninja cruel com um negócio inacabado com a família Sakazaki e o capitão do time. Um só, mas ainda assim inacreditavelmente forte e com técnicas semelhantes as de Kyo, mas que tinha uma diferença: suas chamas eram púrpuras. O jovem misterioso era Iori Yagami, um descendente dos Yagami, eternos rivais da família Kusanagi. Agora, o torneio estava cheio de interesses pessoais. Com esta união de ódio, emoção e excitação começou mais uma vez a batalha. Guerreiros, agora com um ano de experiência e algumas técnicas novas, novamente fazendo as batalhas mais intrigantes e excitantes. Foram decididos os resultados da batalha, algumas vezes, no último lutador de cada time e o vencedor não era definido em nenhuma parte da luta. Nem mesmo os atuais campeões, o Time do Japão, tiveram um caminho fácil. Guerreiros revitalizados, combinados com o sangue novo, fizeram este torneio muito mais emotivo e hábil que o último. Como o Time Heróis estava a ponto de entrar em uma das últimas batalhas, eles se concentraram no vestiário. Porém, de repente, uma fumaça verde começou a os cercar. Os membros do trio estavam começando a perder os sentidos, era tudo efeito de um gás dormente. Kyo acordou em um lugar escuro. Ele podia ver apenas seus companheiros desfalecidos próximos a ele. Foi recebido com um certo riso familiar. Era Rugal! Kyo, Benimaru e Daimon estavam cépticos, mas realmente era ele! Ele estava diferente. Além do braço cibernético, ele estava com muito mais poder que antes! Como isto poderia ser? Rugal estava com uma sede terrível de vingança! Ele acenou para o Time Heróis, mas tinha um novo aliado. Sua outra secretária, Vice, o apresentou. Todos ficaram muito surpresos. Era Saisyu Kusanagi, o pai de Kyo! Kyo estava cheio de alegria e felicidade, mas ficou paralisado quando seu pai o desafiou para uma luta. Os olhos dele indicavam que ele não era o mesmo. Rugal tinha feito uma lavagem cerebral, e ordenou que ele matasse o próprio filho! Kyo ficou confuso lutando com seu próprio pai, mas Benimaru e Daimon lutaram essa batalha por ele. Saisyu era um oponente formidável, sendo o pai e mestre de Kyo, mas ele não pôde lutar com todo o seu potencial, devido a sua resistência à lavagem cerebral. Ele foi derrotado finalmente, mas Benimaru e Daimon estavam exaustos e não podiam lutar mais. Saisyu recuperou os sentidos e chamou Kyo. Ele pediu a seu filho para derrotar Rugal, e vingá-lo. Então, Saisyu perde a consciência. Kyo se levanta lentamente, e enfrenta Rugal uma vez mais. Porém, enfrentando a raiva de Kyo, estava o ódio de Rugal! Ele começou a emitir, de repente, uma aura previamente indetectável e seu poder começou a subir a níveis inesperados! O aparecimento dessa força o levou a uma forma diferente, agora com um olhar demoníaco! Era a fúria de Omega Rugal! A última batalha começou na plataforma de mísseis de Rugal, escondida numa base subterrânea. Embora Kyo lutasse com o mesmo entusiasmo do ano passado, o novo poder adquirido por Rugal estava muito além do que Kyo podia suportar. Seu poder e velocidade estavam dobrados e, junto com o sentimento de ódio e vingança, as coisas começaram a ficar difíceis para Kyo. Porém ele foi ajudado por seus amigos Terry, Ryo, Athena, entre outros. Todos eles lhe deram forças para ir em frente. Kyo se levantou uma vez mais. Nesse instante a maré começou virar a favor de Kyo. Rugal estava começando a perder o controle de seu próprio corpo. Kyo forçou Rugal a dar tudo de si, mas isso levou a sua queda. O poder em seu corpo começou a ficar descontrolado. Seu corpo começou a se contrair e a explodir. Durante o sofrimento de Rugal, uma voz profunda poderia ser ouvida em um lugar distante: “Você se engana! Só os da linhagem de sangue podem controlar tal poder! Não tem nenhuma chance!” Rugal jurou vingança e um pilar de luz o consumiu. Kyo ofuscou-se. Quando se virou, Rugal e Iori tinham desaparecido, após ter surrado também os companheiros de time de Kyo. Levando Benimaru e Daimon com ele, Kyo escapa da base. Agora, embora Rugal estivesse sem dúvida destruído, ninguém poderia dizer se o torneio estava morto ou não e ninguém poderia contar que horror estava por trás do poder que Rugal obteve. Não muito longe dali, Saisyu observa com orgulho o homem que seu filho havia se tornado.

Link do torrent com o emulador e a rom para download:
http://lordofdowns67.blogspot.com.br/2015/01/download-winkawaks-torrent-completo.html

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The Adventures of Batman and Robin – Mega Drive

The Adventures of Batman and Robin é um jogo de videogame de ação-aventura, desenvolvido por diversas empresas desenvolvedora de jogos eletrônicos em 1994 e baseado na série animada Batman: The Animated Series.

Há vários lançamentos do jogo para diferentes consoles no mercado na época, como versões para Mega Drive, Game Gear, e Sega CD foram publicadas pela Sega enquanto a versão para o Super NES foi publicada pela Konami.

Na versão para o Mega Drive, lançada em 1995, o objetivo o jogo é deter Senhor Frio, que escapou do Asilo Arkham e pretende congelar toda Gotham City. Ao contrário da versão para Super Nintendo, pode ser jogado por dois jogadores simultaneamente e há opção de se escolher tanto Batman quanto Robin.

Missões

Existem quatro fases, cada uma com um chefe a ser enfrentado no final:

  • Missão 1: Happy Birthday to Me! (Parabéns Para Mim!) – o jogador enfrenta Arlequina em duas ocasiões, a primeira em um tanque de guerra e a segunda em uma cadeira voadora. O chefe da fase é o Coringa em um aeróstato repleto de “brinquedos” mortais.
  • Missão 2: A Two-Sided Story (Uma História de Dois Lados) – o jogador começa subindo por um elevador-andaime de um edifício condenado e enfrentando o dirigível de quatro canhões do Duas-Caras. Na segunda cena, que consiste em sobrevoar de Batplano os céus da cidade, é necessário derrotar um helicóptero militar, uma nave gigante armada com três canhões sônicos e o helicóptero particular do chefe (Duas Caras).
  • Missão 3: Tea Time! (Hora do Chá!) – o jogador navega por cenários psicodélicos de contos de fadas, depois enfrentando dois robôs gigantes que lembram, respectivamente, o gato de Alice no País das Maravilhas e o personagem Pinocchio. O chefe da fase é o Chapeleiro Louco voando em uma cartola flutuante.
  • Missão 4: Snow in July? (Neve em Julho?) – o jogador enfrenta o último chefe do jogo, Senhor Frio, a tempo de impedir que seu canhão de nitrogênio concentrado cause um inverno permanente em plena época de verão em Gotham City.

Link do emulador para download: (Este emulador de Sega 32x também roda os games de Mega Drive)
http://www.emuparadise.me/Sega_32X_Emulators/61

Link da rom para download:
http://www.emuparadise.me/Sega_Genesis_-_Sega_Megadrive_ROMs/Adventures_of_Batman_&_Robin,_The_(USA)/37886

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Bomberman – NDS

Bomberman é uma série de jogos de estratégia, inicialmente desenvolvido pela fabricante Hudson Soft. O jogo original foi lançado em 1983 e novos jogos da série ainda continuam a ser lançados. Hoje, Bomberman estrela em mais de 60 jogos diferentes.

Jogabilidade
O objetivo principal, em todos os jogos da série, é completar as fases depositando bombas em ordens e lugares estratégicos para destruir obstáculos e inimigos. Ao explodir, uma bomba pode:

  • Detonar outras bombas;
  • Destruir ou ferir inimigos ou obstáculos;
  • Destruir o próprio jogador que a depositou ou seus aliados;
  • Destruir cartas de poder;
  • Em alguns jogos, danificar a “saída” gerando mais inimigos; e
  • Ativar/Desativar um recurso do próprio mapa. (um botão, por exemplo).

A maioria dos jogos da série Bomberman também apresenta o modo Multiplayer, onde é possível ter outros bombermans (humanos ou não) como oponentes; o vencedor será quem por último permanecer no mapa. Em outros casos (versões mais recentes), os jogadores humanos podem cooperar entre si, tendo como objetivo principal derrotar os inimigos não humanos. Neste modo, as cartas de poder são bem mais numerosas e importantes, já que as que você não pega sobram para os inimigos.

Apesar da maior parte dos jogos dessa série utilizar algum tipo de tabuleiro (estabelecido pelo jogo original), existem versões que são jogos de aventura (como Zelda), plataforma (como Mario) e quebra-cabeças (como Tetris). Bomberman é considerado um clássico para muitos jogadores de vídeo game.

Um grande ponto a favor do jogo é a jogabilidade simples, que conta em apenas usar as direcionais e uma tecla detonadora (normalmente enter ou control) para interagir com o personagem. Além disso, não é necessário grande prática para se sobressair no jogo, pois ele tem uma fórmula simples (e divertida) de se jogar, bastando se movimentar pelo cenário, destruir obstáculos e inimigos antes de atingir o tempo limite (geralmente dois minutos).

As bombas, as armas usadas no jogo, tem um efeito de ataque quando detonada que varre o cenário em forma de um “+“, que pode ter seu tamanho aumentado coletando certas cartas especiais (segue-se abaixo). Em algumas versões, há também as chamadas armas especiais (como mísseis, que só detonam ao encostar em um objeto fixo).

O Bomberman
O termo Bomberman também faz referência as atuais “espécies” dos protagonistas e personagens titulares da série. Um “Bomberman” é como um homem-robô que tem como rosto uma tela-plana, de computador, com olhos, mas sem boca visível. Em alguns casos, o capacete é quadrado e, em outros, redondo, enquanto que o corpo é relativamente pequeno (é apenas dobro do tamanho da cabeça) e arredondado. Os membros corpo são pouco detalhados, apenas o pé e a mão (que se assemelha a uma “bolinha” cor-de-rosa), o Bomberman é também um personagem simples, sendo apenas um robô pequeno.

Cartas e seus efeitos
Ao destruir blocos do mapa, você poderá encontrar diversos tipos de Cartas. As cartas funcionam como potencializadores que melhorarão (ou piorarão) suas habilidades, além de poder adicionar novos recursos ao personagem. Eles são identificados pelo desenho que apresentam. Como por exemplo a carta com o fogo sorridente estampado, aumenta o poder de fogo das bombas do personagem que a pegou, ao mesmo tempo que uma carta com uma bomba preta concede ao Bomberman a capacidade de lançar duas bombas ao mesmo tempo (ou mais, sendo relativo ao numero de cartas pegas). Outro exemplo de carta, é o extintor, que reduz (até o nível inicial) o poder de fogo das bombas.

Link do emulador para download:
http://www.mundoemu.net/emuladores/plataforma/nds

Link da rom para download:
http://www.emuparadise.me/Nintendo_DS_ROMs/Bomberman_(U)(Lube)/46132

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Metal Slug 2: Super Vehicle SV-001 – Neo Geo

Metal Slug é um jogo eletrônico que faz parte da série Metal Slug e que foi desenvolvido pela SNK, sendo lançado em 1996. Ele foi lançado primeiramente para Neo-Geo e depois convertido para Arcade, Neo Geo CD, PlayStation, Sega Saturn e Virtual Console.

História
No início do século XXI, dois grupos militar conhecida como “O Exército Regular” e “A Luta” (rebelião) estão em guerra. O exército regular é um governo militar usado para diversas tarefas, tais como a manutenção da paz e combater o terrorismo. A rebelião é um grupo de pessoas que sonham em mudar o mundo sob um governo controlado por militares.

Metal Slug é definido em 2028. A história se passa no início da era do terrorismo contemporâneo. Facções militares disputavam o poder: primeiro, um movimento chamado a rebelião, o exército regular do outro. O último é bem equipados e treinados para ser soldados de várias partes do globo. A rebelião é organizado por pequenas células espalhadas, constituído por soldados treinados e terroristas, que têm o único propósito de alcançar o poder.

O exército regular é considerada uma formidável força militar. No entanto, é carente de eficiência devido à propagação da corrupção dentro da sede. Os oficiais superiores, muitas vezes se recusam relações e não aceitar os conselhos de seus agentes do Serviço Secreto. Isto leva a falhas que levam a consequências trágicas.

O Vice-Almirante Morden do Corpo de Fuzileiros Navais é um dos protagonistas da história. Parte do Exército regular tem a reputação de funcionário duro, eficiente e solidária, bem como desfrutar de alta relação entre suas tropas. Morden, no entanto, seu filho é morto pelo exército regular por causa de um bombardeio no Central Park e junta-se a rebelião, a auto-proclamada Geral.

Em 2026, após um ano a partir da fracassada tentativa de assassinato ao presidente dos Estados Unidos da América, feito pelos rebeldes lideradas pelo General Morden, a rebelião começou um ataque maciço contra as tropas regulares do Exército em todo o mundo. Apesar das orientações dadas por agentes de inteligência, a fim de frustrar a ação terrorista, os funcionários mais uma vez ignorou todos os avisos. Rebelião pode então tomar os soldados do exército regular de surpresa e conseguiu atingir a meta usando uma tecnologia de próxima geração.

O exército regular, então decidiu desenhar um protótipo avançado do tanque, chamado de “Super Vehicle-001”. Esta arma é produzido em série para lançar um contra-ataque desesperado, mas os carros são roubados pelos rebeldes em 2028 por causa de mais um fracasso da inteligência.

Soldados do Exército estão em pânico depois, com a exceção do tenente Jane Doe, um membro do Esquadão Falcão Peregrino (PF Squad) que, ajudado pelos sobreviventes dos mesmos Marco Rossi e Tarma Roving começa um ataque desesperado para recuperar os reservatórios.

Depois de várias campanhas de, o exército regular é finalmente capaz de derrotar as forças da rebelião e restaurar o poder. General Morden será capturado no final do conflito e colocar em uma prisão de segurança máxima militar, aguardando julgamento por crimes de guerra.

Os soldados do Esquadão Falcão Peregrino (PF Squad), são saudados como heróis, Marco e Tarma são atribuídas muitas medalhas. Os Oficiais do exército regular ao invés disso são desacreditadas por causa de sua incapacidade de evitar um conflito facilmente evitáveis.

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Breath of Fire III – Ps1

Breath of Fire III é um jogo de RPG desenvolvido e publicado pela Capcom para PlayStation. Originalmente lançado no Japão em 1997, o jogo fora lançado na América do Norte e na Europa em 1998. Este é o terceiro episódio da série Breath of Fire, e o primeiro a apresentar os ambientes e os recursos em três dimensões, além de vários novos elementos de jogabilidade, como um sistema de combate mais completo, a capacidade de aprender habilidades inimigas, e a interação com o meio ambiente. Em 2005, Breath of Fire III foi relançado para o PlayStation Portable no Japão e na Europa em 2006 (somente em inglês).

O jogo se passa em um mundo imaginário, na companhia de Ryu, um rapaz com a incrível habilidade de transformar-se em um dragão, que precisa descobrir suas verdadeiras origens e encontrar seus amigos desaparecidos, Rei e Teepo. O cenário é apresentado em duas partes: uma com Ryu criança e outra com ele adolescente. Ryu é acompanhado por muitos aliados que o ajudarão durante a jornada que levará o mundo a uma batalha contra uma deusa maquiavélica. Apesar do sucesso modesto na época, o jogo tem sido descrito como um “clássico” do PlayStation.

História
O jogo começa em uma mina de chrys, localizada em um lugar remoto do mundo onde o mineral raro e poderoso é extraído a partir de restos fossilizados de dragões. Quando os mineradores decidem explodir uma grande pedra de chrys utilizando dinamites, um bebê dragão preservado, porém desgastado e confuso pelos séculos de hibernação emerge rapidamente e ataca os mineiros que entram em pânico, até ser nocauteado e colocado a bordo de um trem para ser levado e ser estudado. Na saída da mina, o dragão se lança com sua gaiola para fora do trem, descendo pela colina e cai nos arredores de uma grande floresta, onde se transforma em um menino antes de voltar a perder a consciência. Algum tempo depois, ele é encontrado por Rei, um ladrão, membro da tribo Woren dos homens-tigres e por um órfão que o acompanhava e acredita que eles estão lidando com apenas mais uma criança abandonada.

Link do emulador para download:
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Ecco Jr. – Mega Drive

Ecco Jr. é da série de jogos Ecco the Dolphin, lançado nos EUA em 15 agosto de 1995, e na Australia em novembro do mesmo ano. Tinha o mesma jogabilidade básica dos outros 2 games anteriores do mega drive, mas é voltado para jogadores mais jovens, sem a alta dificuldade de Ecco the Dolphin e Ecco: The Tides of Time.

Link do emulador para download: (Este emulador de Sega 32x também roda os games de Mega Drive)
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http://www.emuparadise.me/Sega_Genesis_-_Sega_Megadrive_ROMs/Ecco_Jr._(USA,_Australia)_(March_1995)/38261

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